TY - JOUR A1 - Hannemann, Dieter T1 - Modellierung virtueller 3D-Welten für das Internet T2 - Der mathematische und naturwissenschaftliche Unterricht N2 - Dieser Aufsatz will zeigen, wie mit den modernen Hilfsmitteln, die im Zusammenhang mit dem Internet entstehen, dreidimensionale virtuelle Welten geschaffen werden können, in denen physikalische Prozesse ablaufen. Neben einer allgemeinen, mehr philosophisch gehaltenen Einführung werden kurz die wichtigsten Elemente einer Sprache beschrieben, mit der man diese Welten modellieren kann. Die kurze Einführung in diese Sprache reicht aus, um an einem Beispiel den Fall eines Balls nachbilden zu können. Die Behandlung dieses Themas kann anregen, sich mit den Möglichkeiten dieser neuen Techniken zur Darstellung physikalischer Abläufe zu beschäftigen. KW - Virtuelle Realität KW - Internet KW - Virtuelle 3D-Welt KW - Modellierung Y1 - 2000 UR - https://whge.opus.hbz-nrw.de/frontdoor/index/index/docId/7 UR - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:hbz:1010-opus4-72 VL - 53 IS - 2 SP - 77 EP - 83 PB - Dümmler CY - Bonn ER -