TY - JOUR A1 - Küffmann, Karin T1 - Einsatz von XR zur Belebung von Leerständen T2 - HMD - Praxis der Wirtschaftsinformatik N2 - Sowohl im Online-, aber auch im stationären Handel sind schon etliche innovative immersive Anwendungen entstanden, die neue kognitive und affektive Interaktions- und Informationsmöglichkeiten bieten. In den Bereichen Kunst, Immobilien, Architektur, Gaming, Fashion, Stadtplanung und -führungen finden sich ebenfalls mehr und mehr AR/VR Anwendungen. In diesem Beitrag wird nach einer Sichtung ausgewählter immersiver Projekte ein Konzept zur Nutzung von AR bzw. VR für Leerstände in einer ehemals attraktiven Einkaufsmeile in Gelsenkirchen vorgestellt. KW - XR KW - VR KW - Leerstand KW - Handel Y1 - 2023 UR - https://whge.opus.hbz-nrw.de/frontdoor/index/index/docId/4471 UR - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:hbz:1010-opus4-44712 ER -