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Modellierung virtueller 3D-Welten für das Internet

  • Dieser Aufsatz will zeigen, wie mit den modernen Hilfsmitteln, die im Zusammenhang mit dem Internet entstehen, dreidimensionale virtuelle Welten geschaffen werden können, in denen physikalische Prozesse ablaufen. Neben einer allgemeinen, mehr philosophisch gehaltenen Einführung werden kurz die wichtigsten Elemente einer Sprache beschrieben, mit der man diese Welten modellieren kann. Die kurze Einführung in diese Sprache reicht aus, um an einem Beispiel den Fall eines Balls nachbilden zu können. Die Behandlung dieses Themas kann anregen, sich mit den Möglichkeiten dieser neuen Techniken zur Darstellung physikalischer Abläufe zu beschäftigen.

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Metadaten
Verfasserangaben:Dieter Hannemann
URN:urn:nbn:de:hbz:1010-opus4-72
Titel des übergeordneten Werkes (Deutsch):Der mathematische und naturwissenschaftliche Unterricht
Verlag:Dümmler
Verlagsort:Bonn
Dokumentart:Wissenschaftlicher Artikel
Sprache:Deutsch
Jahr der Fertigstellung:2000
Datum der Freischaltung:04.11.2003
Freies Schlagwort / Tag:Virtuelle 3D-Welt
GND-Schlagwort:Internet; Modellierung; Virtuelle Realität
Jahrgang:53
Ausgabe / Heft:2
Seitenzahl:8
Erste Seite:77
Letzte Seite:83
Fachbereiche / Institute:Fachbereiche / Informatik und Kommunikation
DDC-Klassifikation:Informatik, Informationswissenschaft, allgemeine Werke / Informatik, Wissen, Systeme / Datenverarbeitung; Informatik
Lizenz (Deutsch):License LogoEs gilt das Urheberrechtsgesetz

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