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Modellierung virtueller 3D-Welten für das Internet

  • Dieser Aufsatz will zeigen, wie mit den modernen Hilfsmitteln, die im Zusammenhang mit dem Internet entstehen, dreidimensionale virtuelle Welten geschaffen werden können, in denen physikalische Prozesse ablaufen. Neben einer allgemeinen, mehr philosophisch gehaltenen Einführung werden kurz die wichtigsten Elemente einer Sprache beschrieben, mit der man diese Welten modellieren kann. Die kurze Einführung in diese Sprache reicht aus, um an einem Beispiel den Fall eines Balls nachbilden zu können. Die Behandlung dieses Themas kann anregen, sich mit den Möglichkeiten dieser neuen Techniken zur Darstellung physikalischer Abläufe zu beschäftigen.

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Metadaten
Author:Dieter Hannemann
URN:urn:nbn:de:hbz:1010-opus4-72
Parent Title (German):Der mathematische und naturwissenschaftliche Unterricht
Publisher:Dümmler
Place of publication:Bonn
Document Type:Article
Language:German
Year of Completion:2000
Year of first Publication:2000
Release Date:2003/11/04
Tag:Virtuelle 3D-Welt
GND Keyword:Internet; Modellierung; Virtuelle Realität
Volume:53
Issue:2
Pagenumber:8
First Page:77
Last Page:83
Departments / faculties:Fachbereiche / Informatik und Kommunikation
Dewey Decimal Classification:Informatik, Informationswissenschaft, allgemeine Werke / Informatik, Wissen, Systeme / Datenverarbeitung; Informatik
Licence (German):License LogoEs gilt das Urheberrechtsgesetz

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