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3D point cloud model from the DRZ trainings site

  • From the 360° images of the former video ( • German rescue robotic center captured... ) we now generate the 3D point cloud. The UAV needs 3 minutes to capture the outdoor scenario and the hall from inside and outside. The 3D point cloud generation is 5x slower than the video. It uses a VSLAM algorithm to localize the k-frames (green) and with 3 k-frames it use a 360° PatchMatch algorithm implemented at a NVIDIA graphic card (CUDA) to calculated the dense point clouds.The hall ist about 70 x 20 meters.

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  • From the 360° images of the former video ( • German rescue robotic center captured... ) we now generate the 3D point cloud. The UAV needs 3 minutes to capture the outdoor scenario and the hall from inside and outside. The 3D point cloud generation is 5x slower than the video. It uses a VSLAM algorithm to localize the k-frames (green) and with 3 k-frames it use a 360° PatchMatch algorithm implemented at a NVIDIA graphic card (CUDA) to calculated the dense point clouds.The hall ist about 70 x 20 meters.

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Metadaten
Verfasserangaben:Julien Meine, Niklas Voigt, Jan-Niklas Kremer, Niklas Digakis, Max Schulte, Hartmut Surmann
URN:urn:nbn:de:hbz:1010-opus4-43134
Dokumentart:Video
Sprache:Deutsch
Datum der Veröffentlichung (online):31.03.2023
Jahr der Erstveröffentlichung:2023
Veröffentlichende Institution:Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen
Datum der Freischaltung:26.01.2024
Fachbereiche / Institute:Fachbereiche / Informatik und Kommunikation
DDC-Klassifikation:Informatik, Informationswissenschaft, allgemeine Werke / Informatik, Wissen, Systeme / Datenverarbeitung; Informatik
Lizenz (Deutsch):License LogoCreative Commons - Namensnennung

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